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漂移过弯快,还是直接转弯快?真相令我“智熄”

2020年07月18日 22:30:02
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来源:懂车

作者:肖鱼;转载请带以上信息视为自动授权

“吱吱吱”的尖锐摩擦声,很多人可能觉得刺耳,听到就想捂住耳朵。但是对于车迷而言,这是美妙的音乐,意味着有辆车正在你面前漂移!

在《头文字D》、《速度与激情》等赛车题材作品影响下,漂移这门驾驶技术获得了极高人气,也被描绘得神乎其神。在深夜的秋名山中,AE86和它的对手们,屁股左甩右甩,侧着身子漂过每一个弯道,漂移技术的好坏以及车辆是否适合漂移,成了山路上的决胜因素。

如果你是从《头文字D》、《速度与激情》这样的作品入门,然后进一步喜欢上了汽车和汽车赛事,那你一定会体会到落差感。在影视中作为车手看家本领的漂移,在场地赛事中,你几乎看不到,现实里的车手往往选择最朴实无华的过弯方式——减速,并保持抓地力过弯。

无论是站在赛事巅峰的F1,还是很出名的勒芒耐力赛,又或是各个级别的房车赛,哪怕是一般人能参与赛道日,你都会看到车手们根本不爱漂移,就老老实实直接减速转弯,要论观赏性和帅气程度,肯定是跟《头文字D》没法比的。

所有的赛事,必然都追求极致的速度,如果有好的驾驶技巧,不可能不在比赛中使用。从逻辑上来说,问题一定出在漂移这个技巧本身,车手们觉得它对于提高成绩没有好处,所以才选用了减速过弯的方法。那么如何用科学解析漂移的利弊呢?

在英文中,漂移被称为Drift,而抓地过弯被称为Grip,两者的差别就在于,轮胎是否失去与失去了与地面之间的摩擦力。轮胎作为车辆唯一接触地面的部位,如果它失去部分或者全部摩擦力,车的实际进行方向,就会和车头的指向出现偏差,用专业术语来说,出现了“偏航角”。

因为在弯道中车的重心和受力会有改变,基本上是个车在过弯的时候都会产生偏航角,只不过偏航角很小,正常的抓地过弯,家用车偏航角差不多在1°到4°之间,从外面根本看不出来,驾驶员的感受也不明显,F1等方程式赛车,一般也只是5°左右。而车身明显横摆的漂移,需要制造30°以上的偏航角,也意味着,失去了更多的轮胎抓地力。

基于偏航角和抓地力的不同,漂移和抓地过弯所侧重的方面也不同。

漂移时,偏航角过大,使得车辆拥有的小到吓人的转弯半径,能够更早地把车头对准出弯的方向,过弯路径也是最短的,同时你可以保持更高的入弯速度。

轮胎损失了非常多的抓地力,这使得引擎输出的很大一部分动力都被轮胎空转给浪费掉了。对于家用来说,这是坏处,毕竟浪费油对吧?但是对于赛车而言,轮胎空转的话,就不用踩太多刹车来降低速度,这样引擎在整个弯道中,都可以保持住非常高的转速,避免了在出弯之后还得花时间给油让转速上升。

但是漂移也会产生一些麻烦,首先因为轮胎失去了抓地力,造成引擎的能够提供的动力比较少,漂移过弯更多的是依靠惯性,当漂移的时间越长,余下的惯性就越少,速度就会变慢。而且出弯的时候,轮胎依然是没有抓地力的,需要花时间调整方向,让轮胎重新恢复抓地。

所以漂移其实是一项有利有弊的技巧,而赛车手们要考虑的就是,在自己的赛事中选择利大于弊的技巧。我们先说F1、勒芒以及房车赛,这些赛事的特点都是,在路况非常好的封闭赛道举办,地面的摩擦力非常强,轮胎不容易打滑。

美国有档子叫《流言终结者》的科普节目,曾经做过在强摩擦力路面的实验。同样是专业车手驾驶,在90°弯时,漂移法和抓地过弯法,速度几乎是一样的,而180°的U型弯,漂移法要慢了一秒钟。

为了进一步证明,节目组又设置了一条由大小弯组合而成的赛道,在这条赛道上,并非专业车手的主持人,都用抓地过弯法跑到了1分54秒,而职业车手采用漂移法,只得到了2分钟整的成绩。这就说明了,在摩擦力很好的路面,漂移技巧所带来的速度提升,弥补不了它产生的速度下降,还不如用抓地过弯稳稳地过去。

这个结果,还是节目组用普通汽车做出来的,而正规的场地赛车,都采用了抓地力极强的轮胎,还有特殊的空气动力学设计,用气流狠狠把车压在地面上。再配上摩擦力非常强的路面,即使你以非常高的速度进入弯道,车辆也不会失控,并不需要通过漂移来高速入弯。

更何况,这些场地赛往往是所有赛车一起跑,大家都贴得很紧,如果你搞漂移这种在失控边缘试探的操作,万一失误了,那可能就是一场连环车祸在等你。

反过来说,想要用漂移技巧跑得快并保证安全,需要两个条件,路面的抓地差且车与车之间隔得很远。只有一个赛事能满足以上条件,那就是拉力赛。

拉力赛没有什么铺装路面,车手可能碰到各种神奇的路况,土路、烂泥路在拉力赛里都很常见。如果碰上弯道,采用抓地过弯法,你必须把车速压到非常非常低,才能缓缓地拐过这个弯,对于车手来说是不可以接受的,对观众来说更不可接受,因为观众对赛车在泥地里龟速爬行毫无兴趣,此时采用漂移法,就可以维持住车速和发动机转速。再加上拉力赛并非同时发车,每辆赛车是间隔一段时间出发,这就给漂移制造了完美条件。

所以拉力赛车手个个都是漂移专精,碰到多弯的赛段,这些拉力赛车基本上就没正着朝前开过,就是换着不同的方向漂移,搭配上赛车激起的漫天尘土,场面那叫一个美,很多车迷觉得F1不如拉力赛那么紧张刺激,也正是因为拉力赛有漂移可以看。

漂移作为一种驾驶技巧,并不是什么时候都那么快,但它能做到什么时候都帅,不管在尘土飞扬的拉力赛场还是传说中的秋名山,漂移总是最靓丽的风景线,也是最能让人体会到激情的技巧。

大家对于漂移的痴迷,就像在一个热兵器时代,人们依然崇拜着剑客。

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